プログラミング
2022年5月24日 18時40分児童生徒がプログラミングに挑戦しました。
ソフトバンクロボティクスの人型ロボット「Pepper」を操作しました。
音や音楽を鳴らしたり、体を動かしたりなど、
それぞれ自由にプログラムを作り、披露しました。
中学3年生は、頭を触るとジャンケンを始めるプログラムを作成していました。
児童生徒がプログラミングに挑戦しました。
ソフトバンクロボティクスの人型ロボット「Pepper」を操作しました。
音や音楽を鳴らしたり、体を動かしたりなど、
それぞれ自由にプログラムを作り、披露しました。
中学3年生は、頭を触るとジャンケンを始めるプログラムを作成していました。